El encuentro de las artes escénicas con las tecnologías digitales, lideradas por la inteligencia artificial y la realidad extendida, crea un espacio interdisciplinar donde el arte y la ciencia dialogan y crean nuevos escenarios. El Proyecto Premiere fusiona herramientas de Inteligencia Artificial (IA), Realidad Virtual y Extendida (XR) y 3D, en el campo de la preservación del patrimonio cultural del teatro y de la danza,...
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El email marketing se mantendrá este próximo curso como uno de los canales de referencia en la estrategia digital de marcas y empresas. “El retorno de la inversión que ofrecen las campañas de email se mantiene al alza, y aportan un 30% de los ingresos de las empresas que apuestan por este canal”, explica Lidia Castillejo, responsable de desarrollo de negocio de una de las...
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La lente integra el estudio y la interpretación de la forma de mirar del usuario para proporcionar un progresivo altamente personalizado. Del mismo que cada persona tiene una forma de andar, también cada persona tiene una forma de mirar. En el caso del sentido de la vista, esa forma única de mirar se describe mediante la dinámica de mirada, y medir y analizar esa “huella”...
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Pese a que las condiciones se mantienen favorables, la venta de viviendas muestra cierta atonía y una elevada heterogeneidad regional en España, según el servicio de estudios de BBVA. Es por ello por lo que el sector inmobiliario ha abierto sus puertas a nuevas fórmulas y posibilidades para incrementar sus ventas y lograr la máxima rentabilidad en las operaciones. Algunas de ellas son el ya...
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Para diseñar ciudades cada vez más inteligentes y sostenibles (Smart Cities), se necesita obtener una imagen fiel de la realidad. Uno de los diversos métodos de captura de información es la obtención de imágenes panorámicas 360º a pie de calle. Son una representación muy intuitiva del entorno que nos rodea, ya que ofrecen una visión de la realidad similar a la que obtenemos cuando paseamos...
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El inicio de curso comienza con nuevos propósitos. La organización del Serious Games Camp propone llevar los videojuegos y la tecnología de realidad virtual y realidad aumentada al ámbito de la educación y la salud. Para conseguirlo, reúne estos días en Tarrassa a emprendedores, educadores, médicos, psicólogos, etc. que comparten el uso de videojuegos para mejorar la calidad de vida de las personas. Para...
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Grundig acaba de presentar su primera aplicación móvil con funciones de realidad aumentada (RA) integradas, diseñada por Pangea Reality. La app permite visualizar electrodomésticos en cualquier lugar usando un dispositivo táctil. Se trata de un catálogo digital con modelados 3D que puede reproducir una nevera virtual en el hogar de los clientes. La primera fase de la actualización de este servicio funciona de forma muy...
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Este novedoso sistema es fruto del esfuerzo en innovación de S&P Sistemas de Ventilación Barcelona, 8 de junio de 2017.- S&P Sistemas de Ventilación lanza V-Real Vent, la primera app que lleva el sector de la ventilación a otra dimensión gracias a gafas de Realidad Virtual. Esta innovadora aplicación, te transporta a un aparcamiento para que los ingenieros especializados puedan experimentar en primera...
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Las aplicaciones móviles ya no son tan solo un servicio que las empresas ofrecen al usuario final, a sus clientes, sino que son herramientas de uso interno que las organizaciones utilizan diariamente para gestionar y optimizar sus procesos y recursos. Las empresas utilizan cada vez más las apps en su actividad diaria, sin importar su sector o tamaño, aunque las que más y mejor las...
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Sin duda estamos en la Era de la Imagen. Las fotos y los vídeos cada día toman más fuerza e incluso las palabras en muchos casos se sustituyen por iconos. Los contenidos audiovisuales están viviendo su momento en la comunicación en general y en las redes sociales en particular. ¿Por qué? En términos de engagement, la imagen está consiguiendo muy buenos resultados, los vídeos se han...
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El pasado 1 de noviembre Lenovo presentó el smartphone Phab 2 Pro, el primero del mercado que incorpora la revolucionaria tecnología de Realidad Aumentada de Google, llamada Tango. Tango es un conjunto de sensores y un software de visión por ordenador que ofrece una experiencia de Realidad Aumentada con el smartphone nunca antes vista. La tecnología Tango permite que el teléfono escanee el espacio que...
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El uso dela Realidad Aumentaday dela Realidad Virtualya está a la orden del día en muchos ámbitos. El sector servicios es uno de los que más y mejor lo están incorporando. La hostelería y la restauración utilizan estas tecnologías para mostrar sus productos de manera virtual y captar la atención de los usuarios en sus displays y stands. En la próxima edición de Hostelco, el...
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Hace años que las empresas, especialmente las medianas y grandes corporaciones, iniciaron una transformación sin precedentes condicionada por las innovaciones tecnológicas. Internet fue el primer gran protagonista de este cambio, y ahora, unas décadas después, son las aplicaciones móviles las que están actuando de punta de lanza. Cada vez son más los negocios que utilizan las apps en su día a día, y no solo...
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El éxito fulgurante del último lanzamiento de Nintendo, Pokémon GO, ha puesto sobre la mesa una evidencia que el sector de la industria del entretenimiento venía constatando en los últimos años: la gente, sea aficionada o no a los videojuegos, quiere realidad aumentada. Las cifras que se mueven alrededor de Pokémon GO, lanzada hace solo una semana y únicamente en tres países (Estado Unidos, Nueva...
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Primero llegaron los periódicos, porque la imprenta era la tecnología disponible; luego llegó la radio, el cine, la televisión y ahora tenemos una nueva forma de contar las cosas: la realidad virtual. Según Óscar Hormigos, CEO de The App Date y uno de los agentes para que el periodismo inmersivo sea una realidad en España, asegura que “el gran desembarco de la realidad virtual...
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Unos 40 participantes procedentes del mundo de la autoría, de la producción audiovisual y de las agencias de comunicación convirtieron en un auténtico éxito las Jornadas Profesionales de Narrativa Transmedia celebradas en Barcelona el pasado 2 y 3 de mayo Ars-Media abre al público la versión online de las Jornadas Barcelona, 5 de mayo de 2015.─ Tras el rotundo éxito del evento principal con...
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Hoy queremos hablaros de Sinaptiks, una nueva empresa que realiza aplicaciones para mejorar la calidad de la vida de las personas y la facilitar el trabajo a profesionales de la salud y educación. ¿Y cómo lo hacen? Pues utilizando tecnologías emergentes como realidad virtual inmersiva, realidad aumentada, dispositivos de captura de movimiento, wereables etc. Un mundo muy interesante en el que hoy nos sumergimos de...
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